本作は、1990年に中島智彦氏によって制作された伝説的BBSゲーム『マッチメーカー』の精神を継承しています。
直接操作するのではなく、機体の「思考回路」を設計し、勝利へと導く。
試行錯誤の末に、自分の分身であるロボットが最適解を見つけ出した瞬間のカタルシスを、現代のグラフィックとインターフェースで再構築しました。
本作は、1990年代にパソコン通信(草の根BBS)の世界で熱狂を生んだロボット対戦シミュレーションの金字塔、中島智彦氏制作の『マッチメーカー』に深い敬意を表し、そのコンセプトを現代に継承すべく開発しました。
試行錯誤してプログラム(思考ルーチン)を組み上げる「あの頃のワクワク」を、今のプレイヤーの皆様にもお届けできれば幸いです。